segunda-feira, 29 de novembro de 2010

O clima no Rio

O clima aqui está realmente tenso.

Dizem que os policiais apenas não mataram/feriram gravemente os bandidos na hora da fuga para o Alemão por que a Globo estava filmando, o que seria um massacre que telespectadores iriam ver (poderia traumatrizar uma criança qt), e seria "contra" aquiele papo de Direitos Humanos. Por mim, eu mataria, botava a carne de todos naquela churrasqueira da tal casa de luxo apreendida e faria um churrasco para os cães farejadores. O resto eu iria guardar na geladeira para alimentá-los de novo.


E ainda tem aqueles moradores "retardados" que aparecem na janela em meio ao fogo cruzado, como a mulher que eu vi pela Globo, que estava se escondendo atrás da cortina de uma janela, enquanto assistia a guerra. Se fosse eu, cavaria um subsolo e me esconderia.

Como está escrito no outro post: PORRA, GLOBO! q

Autorama Mario Kart


Quando não se tem nada para fazer,o melhor é usar a criatividade,assim como quem construiu essa pista e os karts controlaveis,uma pena que os itens não funcionem,mas o video vale pela curiosidade!

Recomendação de músicas [2]

Blog quase morreu mas não. Um membro da SSR não desiste nunca e então eu Locke estou aqui para postar umas musicas ownas que eu achei. Espero que gostem (algumas músicas não seram de jogos só falando).

Deep Purple - Hush


Battle with Gilgamesh/ Battle on the Big Bridge (Final Fantasy 5)


Pokémon Red/Blue/Yellow Battle Vs Gary


Solar Man Theme (Megaman 10)


Jimi Hendrix - Voodoo Child

segunda-feira, 22 de novembro de 2010

Unidos pelo Barro

Olhando bem, o maior prazer, a maior felicidade, é nada mais, nada menos que "soltar os prisioneiros".Sempre foi, desde os primórdios da humanidade. E continuará sendo, até um futuro distante em que formos substituídos robôs que não precisam de alimentação, e pela lógica, também não precisam fazer isso.
É claro que tem situações em que fazer essas necessidades não é um alívio tão grande, ou é comprometido por causa de outra circunstância. Vou dar alguns exemplos:
Homem neandertal, acabou de descobrir o fogo, e sente aquela vontade. Olha ao redor, e vê uma moita convenientemente posicionada á alguns metros dele. Vai atrás da moita, faz o serviço e pega uma folha de uma planta, e limpa o instrumento, quando nota que era uma folha de urtiga.
Esse problema em questão não é tão comum hoje, até por que a maioria das moitas (que eu vejo, pelo menos) se encontram na faixada de prédios, e fazer as necessidades na frente de um prédio não é uma ação muito aprovada pela sociedade atual. Também tem o caso das casinhas, que deixavam a pessoa ter privacidade, mas não poderia se prevenir contra perigos que ameaçassem a casinha. Como um grupo de sacanas prestes a empurrá-la ladeira abaixo ou botar fogo nela, problema não presente nas ultrapassadas moitas devido ao fato de não serem fechadas, portanto era mais fácil notar um Imbecil com uma tocha querendo estragar sua felicidade.
Atualmente, temos o problema de que sempre sentimos vontade longe de banheiros com os quais estamos familiares, nos dando a necessidade de soltar os prisioneiros em Banheiros de estabelecimentos, casas de ilustres desconhecidos que foram caridosos o suficiente de nos ajudar, nas ultrapassadas moitas, e no caso de um conhecido meu que continuará anônimo para o bem dele, dentro do cemitério. Na verdade, me surpreendo pelo fato de que ainda não saiu de Hollywood um filme sobre a história romântica de um casal que se conhece por que ele soltou os prisioneiros no banheiro dela. Sem metáforas. Aposto que acabaria com um título maravilhoso como "Unidos pelo Barro" ou algo do tipo, do jeito que andam as coisas.
Outro problema atual é o papel higiênico. Ele sempre vai acabar quando você mais precisar, e todos sabemos disso!
E as pessoas que tentam satirizar os que acabaram de se aliviar, chamando de Cagão, ou com frases como "limpou bem?" tem apenas inveja do "cagão".
Eu provavelmente deveria parar de escrever agora, pois acabaria escrevendo que a nossa sociedade é completamente baseada na convenção de soltar um barro.
Autor: Eu mesmo. q

segunda-feira, 25 de outubro de 2010

domingo, 10 de outubro de 2010

Review - Super Nintendo

Olá galera, aqui é o Locke!

E sim. Hoje vai ser diferente. Vou fazer um review de um console, não de um jogo. Mas.. o que há para falar sobre esse pedaço de ouro? É provavelmente o melhor videogame já inventado.



Clássicos como: Super Mario World, Super Metroid, The Legend Of Zelda: A link to the past, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Secret of Mana, Tales of Phantasia, Donkey Kong Country, Killer Instinct, Street Fighter 2, F-Zero, entre outros, fizeram com que esse video game literalmente FODESSE todos os seus concorrentes (que na época estavam fazendo coisas novas para aumentar a vida do console e/ou ganhar da nintendo como a Sega e seu Sega CD)!


Mano que inveja desse cara!

Claro que a nintendo não poderia deixar de fazer acessórios para deixar a jogatina mais interessante (Como o NES e a Zapper, apenas um exemplo de acessório). E assim surgiram: Super Scope (a arma do snes, que na verdade era mais para uma bazooka), Multi Tap (jogatina para 4 pessoas), Action Replay (mesma coisa que o game shark, para trapacear)e o estranho Satellaview (irei falar particulamente sobre esse em outra ocasião).


Aí a Bazooka matadora!

Para a época, os gráficos que o super nintendo podia oferecer eram bem bonitos, e muitos jogos exploraram essa capacidade ao máximo, como foi o caso de Super Castlevania 4 e a série de Donkey Kong Country. Esse ultimo merece destaque, pois apresentava um gráfico em 3D que era revolucionário para a época, além do ultimo da série (DKC 3) ter fases realmente bonitas.


Curta que fundo lindoca!


Além de ser um excelente RPG e ter gráficos lindos, Tales of Phantasia é muito tenso e engraçado!

A música que o console oferece também é bem bacana (é claro isso como os gráficos é dependendo dos jogos), e nos oferece OSTs memoráveis como a música da fase Big Blue do jogo de corrida F-Zero e a musica que toca na 1ª fase do Super Castlevania 4 (Simon's Theme). Óbvio só tou dando alguns exemplos dentre trilhões de músicas.


Sem dúvida a fase de corrida mais owna que há!

O que se conclui aqui é que, apesar de termos grandes consoles na época, como o Mega Drive, o Super Nintendo foi mais marcante para muitas pessoas (hoje, jovens como eu) que começaram jogando Super Mario World e hoje tão ai jogando Wii, ou XBOX 360, que seja.

Eu particularmente tenho que dizer que o SNES não foi apenas o meu primeiro console, mas também me deixou com uma satisfação no coração de ver que minha infância foi boa, sem guerra ou medo ou qualquer coisa que me deixasse arrependido. Ao olhar para trás, apenas solto uma lágrima de felicidade ao ver que o snes me tornou essa pessoa.

BRINKS! AUHAUHAHUAHUUAHUHAHUAUHAHUAUHAUHAHU!

HAHA! Aposto que muitos de vocês ja tavam com um aperto no peito! XD
Malz se eu fui um cuzão, mas ser sentimental não é meu tipo -q

Claro minha infância realmente foi desse jeito mas isso não tem nada a ver, até hoje mantenho meu SNES (versão Júnior xD) em forma sempre com uma boa jogatina de Star Fox e outros jogos! Mas vocês entenderam o ponto. O SNES owna muito. Quem nunca jogou ao menos 1 vez Super Mario World NÃO TEVE INFÂNCIA!!!!



OBS: Como é console não faz tanto sentido dar uma nota exata. Apenas avaliei seus aspectos em geral.

Espero que tenham gostado do review! Na próxima vai ser um jogo mesmo, até mais pessoal! \o/

Review - Muramasa : The Demon Blade ( Oboro Muramasa no japão)



Bem vindos a mais um review,neste irei falar de um reliquia que chegou nas terras ocidentais,que mesmo com algumas coisas meio entediantes,vale a pena jogar,esse review decidi fazer por mim mesmo,então vamos lá,irei destacar os pontos positivos primeiros e negativos depois.

Causando caos no japão feudal!


O jogo começa contando a história de uma espada amaldiçoada,quem a obtem,fica obssecado e sem controle,podendo matar descontroladamente,tem 2 histórias : A de Kisuke,ninja que sofre de amnésia e que mal lembra de seu passado,e a jovem Momohime que teve o corpo possuído pelo espírito de um samurai chamado Jinkuro,o qual morreu e usa o corpo dela para completar seus objetivos,além disso,a história revela também o Shogun e outras pessoas que governavam o japão e a corrupção por causa das lâminas criadas por Senjyu Muramasa,que junto com as lâminas que criou,tambem criou o estilo de luta Oboro.A história é muito bem feita,mas é tanto dialogo que voce vai pular tudo na primeira vez que jogar.

O jogo te da um tutorial antes de começar a jogar,as batalhas são aleatorias,apareçendo do nada em lugar x ou y,o jogo é um Hack'n Slash,ou seja,aperte o botão A para fazer bastante combos no inimigo,voce pode trocar entre 3 lâminas durante a batalha apertando o botão C,cada lâmina tem sua arte secreta(aperte o botão B),que gasta a barra de souls da espada,que caso zere,ira quebrar e demorar para consertar,por isso a troca de lâminas,depois do primeiro chefe,você pode forjar suas proprias lâminas,e enfim,acabar com a raça de ninjas,tengus,onis e assassinos que usam guarda chuvas para esconder a face,esse jogo espelha o folclore japonês.

Você vai coletando souls pelo caminho,que são usadas para restaurar a barra de souls da sua lâmina e forjar outras lâminas,que requerem um numero de spirits e souls.Depois que voce compra um livro de receita voce pode cozinhar enquanto viaja,pois se alimentando aumenta o numero de spirits.Você ganha mais experiência em cada luta dependendo de como lutou,caso sua lâmina não tenha quebrado,vitória rápida,fortune strike,ataques repelidos,lutador persistente(terminar a luta com o status de envenenado ou pegando fogo),extended battle e etc.Outra coisa também,é que você pode configurar um atalho de itens,o qual,apertando para o direcional para o lado escolhe e direcional para baixo usa.


Uau!Gráficos e Músicas superbos para um jogo de Wii!

Muramasa usa um stylo artistíco muito bonito e feito a mão,párabens para quem fez os gráficos do jogo,nunca foi tão bonito ver ,o trigo se mexendo com o vento enquanto você arregaça ninjas ou samurais ou até um javali ou passáros que ocasionalmente apareçem aleatóriamente,junto com os seres chamados Wolly eyes que são seres da sombras,que ficam voando em grupos e saindo e entrando no chão.O aspecto gráfico do jogo não deixa a desejar.As composições foram muito bem feitas,e ficam grudadas na sua cabeça durante o jogo,as músicas ficam calmas enquanto você viaja,mas ficam agitadas nas batalhas,fazendo você se sentir um verdadeiro guerreiro que corta tudo que vê no seu caminho.

Problemas no paraíso e modo Shura...
Embora eu tenha citado muitas qualidades acima,o jogo tem alguns defeitos,vamos lá,o primeiro é que chega a ser meio cansativo,pelo fato de alguns cenários que você viaja serem repetitivos,outro defeito,é que não que a história não seja boa,mas é muito dialogo,e por ultimo,o mapa as vezes fica meio confuso.

Muramasa conta com o modo Shura,que é um modo mais dificil o qual voce precisa ser muito bom,com evasão e cauteloso,tem tambem areas seladas com barreira o qual são lugares que enfrenta desafios mais complicados para obter itens(acessórios) que podem evitar status de ser queimado e etc,e algumas lâminas novas,além de cada personagem ter 3 finais diferentes,ou seja,uma carta de amor para aqueles jogadores que amam dificuldade e que são hardcore(no sentido de jogar até o fim e que não tem preconceitos como console wars).

Notas finais
Não tenho mais nada a falar do jogo,iremos para as notas.

Jogabilidade : 8

Um hack'n slash,3 opções de controle,só poderiam tar melhores os controles do wii para este jogo,oh well,a jogabilidade cansa um pouco,mas não deixa de ser sólida.

Músicas : 10

Um dos pontos positivos do jogo,incrivelmente bem feita,combina com o gráfico do jogo.

Gráficos : 10

Desenhados a mão por alguém muito talentoso,entra em harmonia com a música do jogo.

Inovação : 6

Nada muito surpreendente até aqui,japão feudal,hack 'n slash,modo shura e bosses extensos.

História : 9

Muito bem feita,o cara que fez ta de parabens,o que me intriga um pouco são os dialogos longos que fazem você dormir,literalmente.

Nota final : 8,8

Muramasa possui muito potencial,e uma experiência sólida e rica,não pode ser como Chrono Trigger ou jogos da Nintendo,mas é um jogo muito divertido e bem feito,mesmo com falhas as vezes tão bobas mesmo,então,pegue o seu Wii,e experimente jogar.

Por hoje é só,manolos.

sábado, 9 de outubro de 2010

sexta-feira, 8 de outubro de 2010

De protesto à abraço

.___.
Nunca fui de discutir Política...Mas PORRA,GLOBO!

Quando falo que ela (A Globo) é manipuladora e talz acham que eu sou um Boneco de Neve maluco._. .Mas...PORRA,GLOBO!(Sim,eu já falei isso...Maaas PORRA,GLOBO [/parey)
Ah...Apenas olhe e tire suas conclusões:


Versão da Record




Versão da Globo




Não.Eu não estou criticando o José Serra. (-q)
Na verdade,estou torcendo pra ele.Já que a Marina não foi pro segundo turno. è.é

Recomendação de músicas

Oi pessoal!
Tou passando aqui para deixar algumas músicas bem bacanas de Games, algumas são remix das OSTs originais, já outras são as normais mesmo. Espero que gostem!

Big Blue - F-Zero (Versão Super Smash Bros. Brawl)


Taking to the Air - The Terminator (Sega CD)


Divine Bloodlines - Castlevania: Dracula X (Versão Heavy Metal) OBS: no vídeo aparece imagens do Super Castlevania 4 em vez do Dracula X xD


Zero's Theme - Megaman X4 (PS1)


Outer Sargasso (Versão refeita da música tema de Solar e Sector Y que aparece no Star Fox Assault para Game Cube)


Thunder Landing - Super C (Versão remix da musica original do NES)




E isso é tudo pessoal! =D