Ciaossu! .nn
Sentiram minha falta? 8D Eu sei que não .q
Se lembram do meu outro post? Gostaram?
Então assista esse video! Pode não ser tão engraçado igual o primeiro,mas rendeu algumas risadas aqui. qs
"Tô esperando a cinco anos minha carta de Hogwarts"
Somos 2...D:
quarta-feira, 22 de dezembro de 2010
terça-feira, 14 de dezembro de 2010
Review - Ganbare Goemon : Oedo Daikaiten (PS1)
Bem vindos,caros gamers,quem faz o review agora é o mala sem alça chamado DTL!-q
Hora de analisar um game da cultura oriental,por isso irei fazer logo o review e explicar alguns itens do jogo,cuidado,possui SPOILERS,algumas partes.
Tela de titulo por falta da Boxart do próprio jogo!
Revolução ou Reciclagem de Oedo??
Ganbare Goemon Oedo Daikaiten foi lançado entre 2001 e 2002 no Japão,e mistura várias ideias dos jogos antigos,isso inclui de inimigos até músicas.O vilão Ecororisai(O rei da reciclagem) e seus capangas The Steel Five pretendem dominar o mundo usando a reciclagem para o lado mal,sua missão é impedir los,e então vem a boa notícia : Ao contrário dos Goemons antigos,você já tem os 4 personagens já destravados.Isso mesmo,só apertar select para mudar de personagem.Cada personagem tem uma habilidade única,exceto Sasuke e Yae,que ambos podem mergulhar em certas fases.
Cada capitulo começa com o estilo,graças a esses antigos sprites de Goemon!
Bom,voltando ao assunto,da para reparar que na parte gráfica,o jogo não desaponta,gráficos pré renderizados e bem bonitos nas fases,além de uma reciclagem com os antigos sprites e embelezamento no mapa.Os levels não tem a complexidade do Goemon Great Adventure,mas são bem bonitos para um jogo sidescroller e plataforma.Inimigos de vários jogos do Goemon foram colocados nesse jogo,cada um com seu visual e maneira de atacar,únicos.
YES!Leques são uteis para voar!
Bom,aqui vai um sistema simples de qual função de cada item :
Fortune Dolls(gatos prateados) : Inimigos irão derrubar,após um numero x ser aniquilado,eles aumentam o nivel do seu equipamento primário,chegando até o nivel 3,aonde o equipamento esta no máximo.
Golden Fortune Dolls : gatos dourados,são bem raros,dão uma barra de vida extra.
Surprise Packs(Item vermelho com letras japonesas) : Te da uma vida extra,extremamente raros
Não irei falar todos os itens,isso estragaria a graça do jogo.Além disso,cada mundo de número Impar,Impact tem que enfrentar um ( azarado) robo gigante,as lutas em si são o mesmo padrão do Mystical Ninja Starring Goemon...e infelizmente não dão aquele desafio.Continuando,o maior destaque dos jogos não são só as fases,mas os castelos criativos e bem elaborados,cada um com tema diferente.Chefes dos castelos não desapontam e tem uma dificuldade crescente.
O mapa muito bem detalhado e ao lado o sprite de um robo inimigo!
O Cockpit do Impact!!Enfrentando o robo feioso mostrado mapa acima!
Nesse jogo de Jokenpô é simples,errou,pegar capacete,acertou,martele o inimigo!
Agora,terminando essa analise : Porque raios essa tela de loading?!Sim,meus amigos,voce entra numa cidade,entra numa casa,loading,sai dela,loading,vai para outro segmento de uma vila,loading,pow,que sacanagem é essa??Nos jogos antigos entrar e sair de casas era muito rápido.O ponto positivo das vilas são suas quests e caracterização e são menos extensas que as do Ganbare Goemon 2!(Graças a deus).Goemon Oedo Daikaiten foi feito para aqueles que são fãs de Goemon ou tão conheçendo a série,uma pequena amostra dos jogos antigos,misturado num só.
Prós :
+Todos os personagens já liberados
+Antiga jogabilidade 2D e sistema de upgrade de equipamentos
+ Mistura elementos dos Goemons de SNES num jogo só
+ Incrivel seleção de músicas dos 3 goemons lançados para N64
+ Minigames interessantes e bizarros
+ Chefes,fases e castelos bem planejados
+ Gráficos bonitos para um jogo de PS1 e reciclagem dos sprites antigos
+ Personagens carismáticos
Contras :
- Tela de loading incomoda principalmente nas vilas
- Curta duração
- Batalhas do Impact estão mais faceis e com isso sem um quê de épico e dificil.
Nota final : 9
See you,punks!Eu volto no meu próximo Review!-Q
quarta-feira, 8 de dezembro de 2010
Review - Shaq Fu (SNES/Mega Drive/Game Boy/Game Gear)
Depois de um grande tempo tendo experiências com vários jogos e escolher um que na minha opinião é interessante para se analisar, eu achei. Shaq Fu

Cara de quem ta com vontade de fazer cocô...
Este é uma pérola dos games. Apenas olhe para a cara do Shaquille O'Neal na capa. é tão humilhante que não há nada que expresse essa situação. Só para vocês terem uma idéia de como o jogo é uma bosta:
http://www.shaqfu.com/ourmission.php
ESSE SITE QUER DESTRUIR TODOS OS CARTUCHOS DE SHAQ FU EXISTENTES!
Mas bem tenho que começar o review né?
O primeiro problema já começa com o título do jogo. Imagine só, chega no fim de semana e você vai alugar um jogo na locadora pra jogar com seus amigos, ai você se depara com um jogo chamado "SHAQ FU". Você fica confuso porque com um personagem como Shaquille O'Neal na capa você imagina que é um jogo de basquete, mas OPA! no fim do título tem um "FU", então seria esse um jogo de luta? A arte de fazer um título "normal" já é FUDIDA NO RABO com os criadores desse jogo (ou cocô, se preferir).
Aí você imagina, seria esse um jogo onde você joga basquete e usa golpes de kung fu? ou um jogo de luta kung fu onde você pode usar bolas de basquete....? Tsc tsc. Mesmo assim você gasta seus 7,50R$ de mesada pra alugar o jogo e boa.
Chegando em casa, você liga o jogo e vê na demo que é um "simples" jogo de luta.

Escroto para caralho mesmo!
Aí logo ao começarmos o jogo já encontramos outro problema: O conceito. Em primeiro lugar que porra o Shaq ta fazendo andando por um bairro chinês sem segurança ou como se nada tivesse acontecendo? ele é famoso, então e se levasse um tiro? mas hey, verdade, ele sabe lutar kung fu então ta de boa.

Então ele entra numa loja e um tiozinho chinês velho e bem noiado (fumou banana) diz que o Shaq tem resgatar uma criança em outro mundo e aí o Shaq vai. QUE MERDA É ESSA!? Você iria ir de boa assim? Não iria nem pensar se vale a pena? MEU DEUS! Bem... aí o Shaq entra no portal para o "segundo mundo" (então o nosso é o primeiro).

LOL
Bem logo após isso você começa a jogatina. Tudo o que você faz é andar num mapa indo em lugares e lutando com uns caras bem noiados dentre eles um tio parecido com um Goblin, uma Mulher Gato (lol), uma Múmia, um bicho vermelho e o Príncipe da Pérsia. O mais estranho de tudo é que o Shaq já chega intimidando as pessoas ao invés de ser educado e perguntar. Eu sei que eles são monstros e tudo, mas porra! Imagine só: Eu estou andando por aí e chega uma mulher falando pra mim resgatar o filho dela que foi capturado e está em um dos apartamentos de um prédio. Aí eu vou lá checar em cada apartamento, e logo após a pessoa atender eu dou um soco nela e grito: "CADE A CRIANÇA PORRA!?" Você acha que iriam me ajudar desse jeito? Bah. Bem, eu reclamando de tudo isso, mas esses problemas são nem são tão grandes.
O que me deixa com vontade de vomitar mesmo são os controles. Eles são tão ruims que a melhor estratégia que você pode fazer é tentar não ser acertado pelo seu oponente apenas pulando, até o tempo acabar.

RI PARA CARALHO DESSA IMAGEM!
Bem só para deixar claro: Tudo nesse jogo é uma merda, desde o conceito, controles até os efeitos sonoros e os gráficos. Podemos dizer que se Superman 64 tem um irmão, é esse jogo. Falando em Superman 64 olhem que interessante: Quem publicou o jogo foi a Eletronic Arts (EA). Isso mesmo. A mesma que fez séries de jogos bacanas como Need for Speed. Agora aí vem uma bomba. A produtora de Superman 64, a Titus, fazia sidescrollers bem bacanas pro SNES. Agora veja o paradoxo: Logo na era do 64 a Titus começou a fazer jogos MUITO ruims que nem Shaq Fu e a EA começou a fazer jogos bons. Sacou? Se não aí vai um resumo: É como se as produtoras tivessem trocado de lugar.
Coincidência? Fato? Não sei. Mas que isso é bem estranho é... Mas voltando ao review.
Shaq fu é uma merda de Chewbacca misturada com uma merda de Chocobo. O Shaquille O'Neail é um trouxa de participar de um projeto tão bobo. Com esta rima vamos às notas finais
NOTAS FINAIS:
Jogabilidade: 1
Música: 1
Gráficos: 1
Inovação: 0
História: 0
NOTA FINAL: 0,6
Sim meus caros amigos. Um jogo que chega a ter metade da nota de Superman 64. ONDE ESSE MUNDO VAI PARAR?
e pra variar os comentários do baixinho
Jogabilidade : Eu aperto pra direita e veja o que acontece : meu carinha pula ou vai para trás ou então ele soca. Imagine os outros botões então
Música : ARGH, Igual a essa geração atual, horrivel, ridiculo, escroto, tormentador e insuportavel!
Gráficos : Hey, espere,aquele é o Michael Jordan...ops..é Shaquille, foi mal, e quem é aquele ali e que mundo estou?
Inovação : x elevado a zero - 1, agora resolva a equação e veja como o jogo é inovador, não importa qual numero voce por no x!
História : Assim como a inovação é "incrivel", a história é mais dahora ainda! É que nem elevar x a zero e subtrair por menos 1!
História : OOHHHH, Agora o Bowser raptou a princesa de novo...ops...jogo errado! Esse jogo é sem alma que nem uma mesa quebrada!

Cara de quem ta com vontade de fazer cocô...
Este é uma pérola dos games. Apenas olhe para a cara do Shaquille O'Neal na capa. é tão humilhante que não há nada que expresse essa situação. Só para vocês terem uma idéia de como o jogo é uma bosta:
http://www.shaqfu.com/ourmission.php
ESSE SITE QUER DESTRUIR TODOS OS CARTUCHOS DE SHAQ FU EXISTENTES!
Mas bem tenho que começar o review né?
O primeiro problema já começa com o título do jogo. Imagine só, chega no fim de semana e você vai alugar um jogo na locadora pra jogar com seus amigos, ai você se depara com um jogo chamado "SHAQ FU". Você fica confuso porque com um personagem como Shaquille O'Neal na capa você imagina que é um jogo de basquete, mas OPA! no fim do título tem um "FU", então seria esse um jogo de luta? A arte de fazer um título "normal" já é FUDIDA NO RABO com os criadores desse jogo (ou cocô, se preferir).
Aí você imagina, seria esse um jogo onde você joga basquete e usa golpes de kung fu? ou um jogo de luta kung fu onde você pode usar bolas de basquete....? Tsc tsc. Mesmo assim você gasta seus 7,50R$ de mesada pra alugar o jogo e boa.
Chegando em casa, você liga o jogo e vê na demo que é um "simples" jogo de luta.
Escroto para caralho mesmo!
Aí logo ao começarmos o jogo já encontramos outro problema: O conceito. Em primeiro lugar que porra o Shaq ta fazendo andando por um bairro chinês sem segurança ou como se nada tivesse acontecendo? ele é famoso, então e se levasse um tiro? mas hey, verdade, ele sabe lutar kung fu então ta de boa.

Então ele entra numa loja e um tiozinho chinês velho e bem noiado (fumou banana) diz que o Shaq tem resgatar uma criança em outro mundo e aí o Shaq vai. QUE MERDA É ESSA!? Você iria ir de boa assim? Não iria nem pensar se vale a pena? MEU DEUS! Bem... aí o Shaq entra no portal para o "segundo mundo" (então o nosso é o primeiro).

LOL
Bem logo após isso você começa a jogatina. Tudo o que você faz é andar num mapa indo em lugares e lutando com uns caras bem noiados dentre eles um tio parecido com um Goblin, uma Mulher Gato (lol), uma Múmia, um bicho vermelho e o Príncipe da Pérsia. O mais estranho de tudo é que o Shaq já chega intimidando as pessoas ao invés de ser educado e perguntar. Eu sei que eles são monstros e tudo, mas porra! Imagine só: Eu estou andando por aí e chega uma mulher falando pra mim resgatar o filho dela que foi capturado e está em um dos apartamentos de um prédio. Aí eu vou lá checar em cada apartamento, e logo após a pessoa atender eu dou um soco nela e grito: "CADE A CRIANÇA PORRA!?" Você acha que iriam me ajudar desse jeito? Bah. Bem, eu reclamando de tudo isso, mas esses problemas são nem são tão grandes.
O que me deixa com vontade de vomitar mesmo são os controles. Eles são tão ruims que a melhor estratégia que você pode fazer é tentar não ser acertado pelo seu oponente apenas pulando, até o tempo acabar.

RI PARA CARALHO DESSA IMAGEM!
Bem só para deixar claro: Tudo nesse jogo é uma merda, desde o conceito, controles até os efeitos sonoros e os gráficos. Podemos dizer que se Superman 64 tem um irmão, é esse jogo. Falando em Superman 64 olhem que interessante: Quem publicou o jogo foi a Eletronic Arts (EA). Isso mesmo. A mesma que fez séries de jogos bacanas como Need for Speed. Agora aí vem uma bomba. A produtora de Superman 64, a Titus, fazia sidescrollers bem bacanas pro SNES. Agora veja o paradoxo: Logo na era do 64 a Titus começou a fazer jogos MUITO ruims que nem Shaq Fu e a EA começou a fazer jogos bons. Sacou? Se não aí vai um resumo: É como se as produtoras tivessem trocado de lugar.
Coincidência? Fato? Não sei. Mas que isso é bem estranho é... Mas voltando ao review.
Shaq fu é uma merda de Chewbacca misturada com uma merda de Chocobo. O Shaquille O'Neail é um trouxa de participar de um projeto tão bobo. Com esta rima vamos às notas finais
NOTAS FINAIS:
Jogabilidade: 1
Música: 1
Gráficos: 1
Inovação: 0
História: 0
NOTA FINAL: 0,6
Sim meus caros amigos. Um jogo que chega a ter metade da nota de Superman 64. ONDE ESSE MUNDO VAI PARAR?
e pra variar os comentários do baixinho
Jogabilidade : Eu aperto pra direita e veja o que acontece : meu carinha pula ou vai para trás ou então ele soca. Imagine os outros botões então
Música : ARGH, Igual a essa geração atual, horrivel, ridiculo, escroto, tormentador e insuportavel!
Gráficos : Hey, espere,aquele é o Michael Jordan...ops..é Shaquille, foi mal, e quem é aquele ali e que mundo estou?
Inovação : x elevado a zero - 1, agora resolva a equação e veja como o jogo é inovador, não importa qual numero voce por no x!
História : Assim como a inovação é "incrivel", a história é mais dahora ainda! É que nem elevar x a zero e subtrair por menos 1!
História : OOHHHH, Agora o Bowser raptou a princesa de novo...ops...jogo errado! Esse jogo é sem alma que nem uma mesa quebrada!
sábado, 4 de dezembro de 2010
Recomendações de músicas by DTL
Pois bem,hora de recomendar algumas músicas que vale a pena conferir, do PS1/N64 até o NES!
Para os gamers ocidentais,um pouco de cultura!-Q
Um clássico na série Castlevania
Música de um dos melhores jogos da triologia DKC de SNES
Sim,Symphony of the Night é épico!
Bonus :
Um extra,Go K.K.Rider,porque heróis tendem a chegar no ultimo momento!-QQ
That's all,punks,apreciem as musicas,e fiquem ligados,caros gamers!-Q
Para os gamers ocidentais,um pouco de cultura!-Q
Um clássico na série Castlevania
Música de um dos melhores jogos da triologia DKC de SNES
Sim,Symphony of the Night é épico!
Bonus :
Um extra,Go K.K.Rider,porque heróis tendem a chegar no ultimo momento!-QQ
That's all,punks,apreciem as musicas,e fiquem ligados,caros gamers!-Q
quarta-feira, 1 de dezembro de 2010
Recomendação de Músicas de jogos by Phalkoh
Não esperem muitos jogos diferentes -q
^Ultima de FreeSpace do Post, prometo q
^Ultima de FreeSpace do Post, prometo q
FreeSpace 2: O melhor Flight Sim de todos os tempos

Disponibilizando para download a raridade. q
DISCO 1:
http://www.megaupload.com/?d=ICMODKLV
DISCO 2:
http://www.megaupload.com/?d=NHLOVRPT
DISCO 3:
http://www.megaupload.com/?d=GWBLHMQW
Divirtam-se, e Locke, Faça o review ASAP! [/apanha q
segunda-feira, 29 de novembro de 2010
O clima no Rio
O clima aqui está realmente tenso.
Dizem que os policiais apenas não mataram/feriram gravemente os bandidos na hora da fuga para o Alemão por que a Globo estava filmando, o que seria um massacre que telespectadores iriam ver (poderia traumatrizar uma criança qt), e seria "contra" aquiele papo de Direitos Humanos. Por mim, eu mataria, botava a carne de todos naquela churrasqueira da tal casa de luxo apreendida e faria um churrasco para os cães farejadores. O resto eu iria guardar na geladeira para alimentá-los de novo.
E ainda tem aqueles moradores "retardados" que aparecem na janela em meio ao fogo cruzado, como a mulher que eu vi pela Globo, que estava se escondendo atrás da cortina de uma janela, enquanto assistia a guerra. Se fosse eu, cavaria um subsolo e me esconderia.
Como está escrito no outro post: PORRA, GLOBO! q
Dizem que os policiais apenas não mataram/feriram gravemente os bandidos na hora da fuga para o Alemão por que a Globo estava filmando, o que seria um massacre que telespectadores iriam ver (poderia traumatrizar uma criança qt), e seria "contra" aquiele papo de Direitos Humanos. Por mim, eu mataria, botava a carne de todos naquela churrasqueira da tal casa de luxo apreendida e faria um churrasco para os cães farejadores. O resto eu iria guardar na geladeira para alimentá-los de novo.
E ainda tem aqueles moradores "retardados" que aparecem na janela em meio ao fogo cruzado, como a mulher que eu vi pela Globo, que estava se escondendo atrás da cortina de uma janela, enquanto assistia a guerra. Se fosse eu, cavaria um subsolo e me esconderia.
Como está escrito no outro post: PORRA, GLOBO! q
Autorama Mario Kart
Quando não se tem nada para fazer,o melhor é usar a criatividade,assim como quem construiu essa pista e os karts controlaveis,uma pena que os itens não funcionem,mas o video vale pela curiosidade!
Recomendação de músicas [2]
Blog quase morreu mas não. Um membro da SSR não desiste nunca e então eu Locke estou aqui para postar umas musicas ownas que eu achei. Espero que gostem (algumas músicas não seram de jogos só falando).
Deep Purple - Hush
Battle with Gilgamesh/ Battle on the Big Bridge (Final Fantasy 5)
Pokémon Red/Blue/Yellow Battle Vs Gary
Solar Man Theme (Megaman 10)
Jimi Hendrix - Voodoo Child
Deep Purple - Hush
Battle with Gilgamesh/ Battle on the Big Bridge (Final Fantasy 5)
Pokémon Red/Blue/Yellow Battle Vs Gary
Solar Man Theme (Megaman 10)
Jimi Hendrix - Voodoo Child
segunda-feira, 22 de novembro de 2010
Unidos pelo Barro
Olhando bem, o maior prazer, a maior felicidade, é nada mais, nada menos que "soltar os prisioneiros".Sempre foi, desde os primórdios da humanidade. E continuará sendo, até um futuro distante em que formos substituídos robôs que não precisam de alimentação, e pela lógica, também não precisam fazer isso.
É claro que tem situações em que fazer essas necessidades não é um alívio tão grande, ou é comprometido por causa de outra circunstância. Vou dar alguns exemplos:
Homem neandertal, acabou de descobrir o fogo, e sente aquela vontade. Olha ao redor, e vê uma moita convenientemente posicionada á alguns metros dele. Vai atrás da moita, faz o serviço e pega uma folha de uma planta, e limpa o instrumento, quando nota que era uma folha de urtiga.
Esse problema em questão não é tão comum hoje, até por que a maioria das moitas (que eu vejo, pelo menos) se encontram na faixada de prédios, e fazer as necessidades na frente de um prédio não é uma ação muito aprovada pela sociedade atual. Também tem o caso das casinhas, que deixavam a pessoa ter privacidade, mas não poderia se prevenir contra perigos que ameaçassem a casinha. Como um grupo de sacanas prestes a empurrá-la ladeira abaixo ou botar fogo nela, problema não presente nas ultrapassadas moitas devido ao fato de não serem fechadas, portanto era mais fácil notar um Imbecil com uma tocha querendo estragar sua felicidade.
Atualmente, temos o problema de que sempre sentimos vontade longe de banheiros com os quais estamos familiares, nos dando a necessidade de soltar os prisioneiros em Banheiros de estabelecimentos, casas de ilustres desconhecidos que foram caridosos o suficiente de nos ajudar, nas ultrapassadas moitas, e no caso de um conhecido meu que continuará anônimo para o bem dele, dentro do cemitério. Na verdade, me surpreendo pelo fato de que ainda não saiu de Hollywood um filme sobre a história romântica de um casal que se conhece por que ele soltou os prisioneiros no banheiro dela. Sem metáforas. Aposto que acabaria com um título maravilhoso como "Unidos pelo Barro" ou algo do tipo, do jeito que andam as coisas.
Outro problema atual é o papel higiênico. Ele sempre vai acabar quando você mais precisar, e todos sabemos disso!
E as pessoas que tentam satirizar os que acabaram de se aliviar, chamando de Cagão, ou com frases como "limpou bem?" tem apenas inveja do "cagão".
Eu provavelmente deveria parar de escrever agora, pois acabaria escrevendo que a nossa sociedade é completamente baseada na convenção de soltar um barro.
Autor: Eu mesmo. q
É claro que tem situações em que fazer essas necessidades não é um alívio tão grande, ou é comprometido por causa de outra circunstância. Vou dar alguns exemplos:
Homem neandertal, acabou de descobrir o fogo, e sente aquela vontade. Olha ao redor, e vê uma moita convenientemente posicionada á alguns metros dele. Vai atrás da moita, faz o serviço e pega uma folha de uma planta, e limpa o instrumento, quando nota que era uma folha de urtiga.
Esse problema em questão não é tão comum hoje, até por que a maioria das moitas (que eu vejo, pelo menos) se encontram na faixada de prédios, e fazer as necessidades na frente de um prédio não é uma ação muito aprovada pela sociedade atual. Também tem o caso das casinhas, que deixavam a pessoa ter privacidade, mas não poderia se prevenir contra perigos que ameaçassem a casinha. Como um grupo de sacanas prestes a empurrá-la ladeira abaixo ou botar fogo nela, problema não presente nas ultrapassadas moitas devido ao fato de não serem fechadas, portanto era mais fácil notar um Imbecil com uma tocha querendo estragar sua felicidade.
Atualmente, temos o problema de que sempre sentimos vontade longe de banheiros com os quais estamos familiares, nos dando a necessidade de soltar os prisioneiros em Banheiros de estabelecimentos, casas de ilustres desconhecidos que foram caridosos o suficiente de nos ajudar, nas ultrapassadas moitas, e no caso de um conhecido meu que continuará anônimo para o bem dele, dentro do cemitério. Na verdade, me surpreendo pelo fato de que ainda não saiu de Hollywood um filme sobre a história romântica de um casal que se conhece por que ele soltou os prisioneiros no banheiro dela. Sem metáforas. Aposto que acabaria com um título maravilhoso como "Unidos pelo Barro" ou algo do tipo, do jeito que andam as coisas.
Outro problema atual é o papel higiênico. Ele sempre vai acabar quando você mais precisar, e todos sabemos disso!
E as pessoas que tentam satirizar os que acabaram de se aliviar, chamando de Cagão, ou com frases como "limpou bem?" tem apenas inveja do "cagão".
Eu provavelmente deveria parar de escrever agora, pois acabaria escrevendo que a nossa sociedade é completamente baseada na convenção de soltar um barro.
Autor: Eu mesmo. q
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