segunda-feira, 25 de outubro de 2010

domingo, 10 de outubro de 2010

Review - Super Nintendo

Olá galera, aqui é o Locke!

E sim. Hoje vai ser diferente. Vou fazer um review de um console, não de um jogo. Mas.. o que há para falar sobre esse pedaço de ouro? É provavelmente o melhor videogame já inventado.



Clássicos como: Super Mario World, Super Metroid, The Legend Of Zelda: A link to the past, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Secret of Mana, Tales of Phantasia, Donkey Kong Country, Killer Instinct, Street Fighter 2, F-Zero, entre outros, fizeram com que esse video game literalmente FODESSE todos os seus concorrentes (que na época estavam fazendo coisas novas para aumentar a vida do console e/ou ganhar da nintendo como a Sega e seu Sega CD)!


Mano que inveja desse cara!

Claro que a nintendo não poderia deixar de fazer acessórios para deixar a jogatina mais interessante (Como o NES e a Zapper, apenas um exemplo de acessório). E assim surgiram: Super Scope (a arma do snes, que na verdade era mais para uma bazooka), Multi Tap (jogatina para 4 pessoas), Action Replay (mesma coisa que o game shark, para trapacear)e o estranho Satellaview (irei falar particulamente sobre esse em outra ocasião).


Aí a Bazooka matadora!

Para a época, os gráficos que o super nintendo podia oferecer eram bem bonitos, e muitos jogos exploraram essa capacidade ao máximo, como foi o caso de Super Castlevania 4 e a série de Donkey Kong Country. Esse ultimo merece destaque, pois apresentava um gráfico em 3D que era revolucionário para a época, além do ultimo da série (DKC 3) ter fases realmente bonitas.


Curta que fundo lindoca!


Além de ser um excelente RPG e ter gráficos lindos, Tales of Phantasia é muito tenso e engraçado!

A música que o console oferece também é bem bacana (é claro isso como os gráficos é dependendo dos jogos), e nos oferece OSTs memoráveis como a música da fase Big Blue do jogo de corrida F-Zero e a musica que toca na 1ª fase do Super Castlevania 4 (Simon's Theme). Óbvio só tou dando alguns exemplos dentre trilhões de músicas.


Sem dúvida a fase de corrida mais owna que há!

O que se conclui aqui é que, apesar de termos grandes consoles na época, como o Mega Drive, o Super Nintendo foi mais marcante para muitas pessoas (hoje, jovens como eu) que começaram jogando Super Mario World e hoje tão ai jogando Wii, ou XBOX 360, que seja.

Eu particularmente tenho que dizer que o SNES não foi apenas o meu primeiro console, mas também me deixou com uma satisfação no coração de ver que minha infância foi boa, sem guerra ou medo ou qualquer coisa que me deixasse arrependido. Ao olhar para trás, apenas solto uma lágrima de felicidade ao ver que o snes me tornou essa pessoa.

BRINKS! AUHAUHAHUAHUUAHUHAHUAUHAHUAUHAUHAHU!

HAHA! Aposto que muitos de vocês ja tavam com um aperto no peito! XD
Malz se eu fui um cuzão, mas ser sentimental não é meu tipo -q

Claro minha infância realmente foi desse jeito mas isso não tem nada a ver, até hoje mantenho meu SNES (versão Júnior xD) em forma sempre com uma boa jogatina de Star Fox e outros jogos! Mas vocês entenderam o ponto. O SNES owna muito. Quem nunca jogou ao menos 1 vez Super Mario World NÃO TEVE INFÂNCIA!!!!



OBS: Como é console não faz tanto sentido dar uma nota exata. Apenas avaliei seus aspectos em geral.

Espero que tenham gostado do review! Na próxima vai ser um jogo mesmo, até mais pessoal! \o/

Review - Muramasa : The Demon Blade ( Oboro Muramasa no japão)



Bem vindos a mais um review,neste irei falar de um reliquia que chegou nas terras ocidentais,que mesmo com algumas coisas meio entediantes,vale a pena jogar,esse review decidi fazer por mim mesmo,então vamos lá,irei destacar os pontos positivos primeiros e negativos depois.

Causando caos no japão feudal!


O jogo começa contando a história de uma espada amaldiçoada,quem a obtem,fica obssecado e sem controle,podendo matar descontroladamente,tem 2 histórias : A de Kisuke,ninja que sofre de amnésia e que mal lembra de seu passado,e a jovem Momohime que teve o corpo possuído pelo espírito de um samurai chamado Jinkuro,o qual morreu e usa o corpo dela para completar seus objetivos,além disso,a história revela também o Shogun e outras pessoas que governavam o japão e a corrupção por causa das lâminas criadas por Senjyu Muramasa,que junto com as lâminas que criou,tambem criou o estilo de luta Oboro.A história é muito bem feita,mas é tanto dialogo que voce vai pular tudo na primeira vez que jogar.

O jogo te da um tutorial antes de começar a jogar,as batalhas são aleatorias,apareçendo do nada em lugar x ou y,o jogo é um Hack'n Slash,ou seja,aperte o botão A para fazer bastante combos no inimigo,voce pode trocar entre 3 lâminas durante a batalha apertando o botão C,cada lâmina tem sua arte secreta(aperte o botão B),que gasta a barra de souls da espada,que caso zere,ira quebrar e demorar para consertar,por isso a troca de lâminas,depois do primeiro chefe,você pode forjar suas proprias lâminas,e enfim,acabar com a raça de ninjas,tengus,onis e assassinos que usam guarda chuvas para esconder a face,esse jogo espelha o folclore japonês.

Você vai coletando souls pelo caminho,que são usadas para restaurar a barra de souls da sua lâmina e forjar outras lâminas,que requerem um numero de spirits e souls.Depois que voce compra um livro de receita voce pode cozinhar enquanto viaja,pois se alimentando aumenta o numero de spirits.Você ganha mais experiência em cada luta dependendo de como lutou,caso sua lâmina não tenha quebrado,vitória rápida,fortune strike,ataques repelidos,lutador persistente(terminar a luta com o status de envenenado ou pegando fogo),extended battle e etc.Outra coisa também,é que você pode configurar um atalho de itens,o qual,apertando para o direcional para o lado escolhe e direcional para baixo usa.


Uau!Gráficos e Músicas superbos para um jogo de Wii!

Muramasa usa um stylo artistíco muito bonito e feito a mão,párabens para quem fez os gráficos do jogo,nunca foi tão bonito ver ,o trigo se mexendo com o vento enquanto você arregaça ninjas ou samurais ou até um javali ou passáros que ocasionalmente apareçem aleatóriamente,junto com os seres chamados Wolly eyes que são seres da sombras,que ficam voando em grupos e saindo e entrando no chão.O aspecto gráfico do jogo não deixa a desejar.As composições foram muito bem feitas,e ficam grudadas na sua cabeça durante o jogo,as músicas ficam calmas enquanto você viaja,mas ficam agitadas nas batalhas,fazendo você se sentir um verdadeiro guerreiro que corta tudo que vê no seu caminho.

Problemas no paraíso e modo Shura...
Embora eu tenha citado muitas qualidades acima,o jogo tem alguns defeitos,vamos lá,o primeiro é que chega a ser meio cansativo,pelo fato de alguns cenários que você viaja serem repetitivos,outro defeito,é que não que a história não seja boa,mas é muito dialogo,e por ultimo,o mapa as vezes fica meio confuso.

Muramasa conta com o modo Shura,que é um modo mais dificil o qual voce precisa ser muito bom,com evasão e cauteloso,tem tambem areas seladas com barreira o qual são lugares que enfrenta desafios mais complicados para obter itens(acessórios) que podem evitar status de ser queimado e etc,e algumas lâminas novas,além de cada personagem ter 3 finais diferentes,ou seja,uma carta de amor para aqueles jogadores que amam dificuldade e que são hardcore(no sentido de jogar até o fim e que não tem preconceitos como console wars).

Notas finais
Não tenho mais nada a falar do jogo,iremos para as notas.

Jogabilidade : 8

Um hack'n slash,3 opções de controle,só poderiam tar melhores os controles do wii para este jogo,oh well,a jogabilidade cansa um pouco,mas não deixa de ser sólida.

Músicas : 10

Um dos pontos positivos do jogo,incrivelmente bem feita,combina com o gráfico do jogo.

Gráficos : 10

Desenhados a mão por alguém muito talentoso,entra em harmonia com a música do jogo.

Inovação : 6

Nada muito surpreendente até aqui,japão feudal,hack 'n slash,modo shura e bosses extensos.

História : 9

Muito bem feita,o cara que fez ta de parabens,o que me intriga um pouco são os dialogos longos que fazem você dormir,literalmente.

Nota final : 8,8

Muramasa possui muito potencial,e uma experiência sólida e rica,não pode ser como Chrono Trigger ou jogos da Nintendo,mas é um jogo muito divertido e bem feito,mesmo com falhas as vezes tão bobas mesmo,então,pegue o seu Wii,e experimente jogar.

Por hoje é só,manolos.

sábado, 9 de outubro de 2010

sexta-feira, 8 de outubro de 2010

De protesto à abraço

.___.
Nunca fui de discutir Política...Mas PORRA,GLOBO!

Quando falo que ela (A Globo) é manipuladora e talz acham que eu sou um Boneco de Neve maluco._. .Mas...PORRA,GLOBO!(Sim,eu já falei isso...Maaas PORRA,GLOBO [/parey)
Ah...Apenas olhe e tire suas conclusões:


Versão da Record




Versão da Globo




Não.Eu não estou criticando o José Serra. (-q)
Na verdade,estou torcendo pra ele.Já que a Marina não foi pro segundo turno. è.é

Recomendação de músicas

Oi pessoal!
Tou passando aqui para deixar algumas músicas bem bacanas de Games, algumas são remix das OSTs originais, já outras são as normais mesmo. Espero que gostem!

Big Blue - F-Zero (Versão Super Smash Bros. Brawl)


Taking to the Air - The Terminator (Sega CD)


Divine Bloodlines - Castlevania: Dracula X (Versão Heavy Metal) OBS: no vídeo aparece imagens do Super Castlevania 4 em vez do Dracula X xD


Zero's Theme - Megaman X4 (PS1)


Outer Sargasso (Versão refeita da música tema de Solar e Sector Y que aparece no Star Fox Assault para Game Cube)


Thunder Landing - Super C (Versão remix da musica original do NES)




E isso é tudo pessoal! =D

Apresentação : DTL


Alo,alo,aqui quem fala é o preto,câmbio!
Aqui quem fala é o gamer e internauta DTL,estou aqui para postar reviews assim como o Locke,mas meus reviews primeiro destacaram os pontos positivos em primeiro lugar e negativos por ultimo de cada jogo afinal,porque assim como humanos e mortais,jogos tambem tem seus erros!Assim como errar esta para humano,zebras estão para listras![/apanha

Outra coisa,irei dar um comentario extra nos reviews do locke,baseado na nota,alem de eu tar fazendo os reviews que pedirem,tem alguns que tambem quero fazer por vontade propria!

E por ultimo,essa mensagem se auto destruira em 7 segundos!
7
6
5
4
3
2
1
0
KAAAAAAAAAAAAAAAAAAABOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOMMMMM!-Q
Ps: Explosões ownam!

Review - Superman (Nintendo 64)

Eaew galera! Sentiram minha falta?
Bem tamo de volta a atividade e com um joguinho bem bacana como vocês podem ver.
SUPERMAN 64 BITCH!



Esse jogo não me surpreendeu nem um pouco. Tipo, não é um Zelda, ou Final Fantasy, digo, algum jogo que você espera que seja épico. Não, é apenas um jogo sobre Superman. Então você espera um jogo decente onde tu acaba com bandidos, salva pessoas inocentes, etc. Mas não. A "Titus" (mais conhecida como "O Capeta dos gamers") quis fazer um jogo pra testar sua insanidade. Ou melhor, te mostrar um pouquinho de como as profundezas do inferno dos gamers é.

Em primeiro lugar, a música. Oh My Fucking God. Ela é um cocô. Tipo, pense assim: Se suas orelhas pudessem vomitar, elas vomitariam. E como!
Não há nenhuma inspiração, não foi como Yasunori Mitsuda que ficou surdo de tanto trabalhar pra criar a obra prima que é a OST de Chrono Trigger.
concluindo a musica é horrível.

A Gameplay, é um vomito na merda de cachorro. Desde quando eles pensaram que voar sobre argolas e pegar carros (além de outras escrotices) iria ser legal!? Além disso, os controles são muito ruins. Não que eles sejam confusos, mas sim que algumas vezes não correspondem direito.

Voar sobre argolas é um grande conceito. Como se superman fosse um gato voador!

Gráficos e design. Pra variar, os gráficos são bonitos ou não? só quero que você tente adivinhar.
Se tu respondeu: São PIORES QUE A MERDA DO GATO DO LOCKE! você acertou. [\brinks
Não há como descrever esse lixo. Na maioria das vezes o Superman fica preso num edíficio se delicadamente encostar nesse mesmo. TEM MUITA PAREDE INVISÍVEL!!!!!!! ò_ó (digo edifícios qq). Apenas olhe pra isso...

Parece que não, mas um toque nessas paredes (prédios) e você se fudeu por completo.

E por fim (graças a Deus) a história... saca só, pelo que eu entendi a história é o seguinte: O Lex Luthor criou uma versão virtual de Metropolis, e ele tranca os amigos de Superman (Lois, Jimmy e o Professor Hamilton) e diz que se o Superman quer resgatar os amigos dele terá que passar por um monte de anéis e outros quebra-cabeças. QUE PORRA DE CONCEITO É ESSE!?

Isso representa claramente o que me vem a cabeça quando penso nesse jogo.

Antes de ir para as notas finais, quero mostrar uma campanha: VOTE SIM PARA A PAZ GAMER!

A campanha funciona assim: Eu irei postar aqui os créditos de Superman 64 e, para cada pessoa que estiver na lista (No total são cerca de 22) você deixa um comentário: "FUCK YA TITUS" para banir essa empresa maligna da Terra. Conto com vocês \o

Programmer Benoit Blanchard
Programmer Jacques Chevalier
Programmer Laurent Duplessis
Programmer Francois Maingaud
Programmer Jean-Michel Masson
Artist Arnaud Beaume
Artist Maurice Changy
Artist Regis Capotosto
Artist Guillaume Chevet
Artist Nicolas Coquillas
Artist Eric Delemer
Artist Ludivine Doleux
Artist Francis Gibout
Artist Gilles Graux
Artist Jens Hultgren
Artist Fred Lavignasse
Artist Timothy McGrath
Artist Stephane Macre
Artist Fabien Person
Artist Michel Savariradjalou
Executive Producer
J.C. Methiaz
Producer Eric Caen


NOTAS FINAIS:

Jogabilidade: 1
Música: 1
Gráficos: 2
Inovação: 0
História: 2

NOTA FINAL: 1,2
Olha eu realmente pensava que Dr. Jekyll and Mr. Hyde fosse o pior jogo de todos os tempos, mas depois desse jogo... Só digo que se tu for jogar com a intenção de ir até o final, tu tem sérios problemas mentais... e_ê

Comentários do DTL

Jogabilidade : Aperto para frente e vou para tras,aperto para o lado esquerdo vou para cima, aperto ataque e faço barrel roll, é mais confusa que giygas + pingas!

Música : Praticamente nula, tudo o que temos são barulhos fail tentando produzir algo, que no final das contas pode quebrar seu N64 de tao ruim que é.

Gráficos : Pareçe que derreteram todo o grafico, misturam poligonos e deram para o professor de artes, que de desgosto jogou longe e estão assim como o jogo os mostra!

Inovação : Um verdadeiro paradoxo de tempo,pareçe macarronada sem molho,macarrão,e sem a macarronada,pareçe que nao foram capazes de sair da versão demo e lançar uma versao real do jogo.

Historia : Mais simples do que ABC, tão entendiante como guerra de consoles
ou se preferirem, console wars.

Até mais amigos!

sexta-feira, 1 de outubro de 2010

Melhor jogo de luta 3D do mundo

Fiquei perplexo diante dos exorcismos, dos rodopios e das comemorações. Aviso: Não se metam com o de cabelinho vermelho, senão ele irá te ownar!